فاردن · تحدّي جمعتكم
نرجع للّعبة
طريقة اللعب والمساعدة
اختاروا الموضوع اللي تحتاجونه، وبتلقون شرحه كاملًا.
جهّزوا الجولة
- سمّوا الفريقين، واختاروا طول الجولة: 12، 24، أو 36 سؤال.
- اختاروا «على التلفاز» أو «مرّروا الجوال»، وحددوا الفئات.
- اختاروا إذا تبغون مؤقّت، ثم ابدأوا الجولة.
ايش دور كل شاشة؟
- شاشة اللعبة
- المتصفح المفعّل يعرض الجولة للجميع، على الكمبيوتر أو مع عرض شاشته على التلفاز. خلّوا الصفحة مفتوحة وظاهرة أثناء اللعب.
- جوال إدارة اللعبة — اختياري
- من «الخيارات» في شاشة اللعبة اختاروا «جوال إدارة اللعبة»، وامسحوا رمز الربط بجوال واحد. يختار الإجابات وينتقل بين الأسئلة؛ ما يعرض الإجابات الصحيحة أو مطلوب التمثيل. صاحبه يقدر يلعب مع فريقه. فتح نافذة الربط مرة ثانية ما يفصله؛ «ربط جوال آخر» يستبدله بعد التأكيد.
- جوال الممثل
- له رمز QR مستقل يظهر وقت التمثيل. يشوف المطلوب بسرّية، ويخفيه قبل بدء الوقت. ما يتحكم في الأسئلة أو يفتح النسخة المدفوعة.
جوال الإدارة والممثل ما يحتاجان رمز تفعيل، وما يستهلكان جلسات المتصفح الثلاث. رابط الإدارة يمنح التحكم، ورابط الممثل يكشف مطلوب التمثيل المتاح؛ خلّوا كل رابط مع الشخص المخصص له.
إذا ظهر على جوال الإدارة إن صفحة اللعبة غير متصلة، افتحوا صفحة العرض من المتصفح اللي ربط الجوال وخلوها ظاهرة. عند متابعة الجولة في تبويب جديد من المتصفح نفسه، يرجع الربط الموجود تلقائيًا. إذا استمر الانقطاع، افتحوا «الخيارات» ثم «جوال إدارة اللعبة» على شاشة العرض. انتظروا رسالة تأكيد الاختيار قبل الضغط مرة ثانية. رابط الإدارة يتبدّل عند ربط جوال آخر أو بدء جولة جديدة؛ رمز الممثل ثابت خلال الجولة نفسها.
جولتكم الأولى مجانًا
جرّبوا جولة مجانية قبل الشراء، بدون رمز تفعيل. الجولة من ثمانية تحديات ثابتة: اختيار من متعدد، وتقدير، وترتيب، وتمثيل صامت؛ لكل فريق تحدٍّ من كل نوع.
تلعبون الجولة المجانية على جهاز واحد بوضع «مرّروا الجوال». وقت التمثيل، وقفوا عرض الجهاز على التلفاز، وسلّموه للممثل عشان يشوف المطلوب لحاله ثم يخفيه. ربط جوال منفصل للممثل مع التلفاز متاح في النسخة الكاملة.
النقاط والسرقة
- الإجابة الأولى الصحيحة
- قيمة السؤال كاملة: 100، 200، أو 300 نقطة.
- الإجابة الأولى الخاطئة
- بدون خصم نقاط.
- السرقة الصحيحة
- نصف قيمة السؤال.
- السرقة الخاطئة
- خصم ربع قيمة السؤال.
- تجاوز السرقة
- بدون تغيير النقاط.
إذا أخطأ صاحب الدور، أو انتهى وقته، أو تجاوز السؤال، يقرر الفريق الثاني إذا يبغى يسرق. ما فيه سرقة في التمثيل الصامت.
الفريق الآخر يبدأ السؤال التالي، حتى لو نجحت السرقة. وفي شاشة النتيجة، يظهر تغيّر النقاط تحت مجموع كل فريق.
الترتيب والتقدير
أسئلة الترتيب
اضغطوا العناصر واحدًا بعد الثاني حسب الترتيب المطلوب. تقدرون تتراجعون عن آخر اختيار قبل اعتماد الإجابة.
أسئلة التقدير
الوحدة وهامش القبول يظهران قبل التخمين. اكتبوا رقمًا واحدًا، مثل 13.5 أو ١٣٫٥. الحد الأعلى والأدنى من هامش القبول مقبولان.
التمثيل والخصوصية
على التلفاز — في النسخة الكاملة
- اضغطوا «عرض رمز QR» على شاشة اللعبة، وخلّوا الممثل من الفريق اللي عليه الدور يمسحه بكاميرا جواله.
- الجوال يتصل تلقائيًا ويعرض المطلوب المتاح مباشرة، بدون كتابة رمز ربط أو موافقة من شاشة اللعبة. إذا تعذّر المسح، افتحوا الرابط الموجود تحت «ما قدرتوا تمسحون الرمز؟» على جوال الممثل.
- بعد المسح، تقدرون تضغطون نفس الزر «أخفي رمز QR». إخفاؤه ما يفصل الجوالات المتصلة.
- الممثل يقرأ المطلوب لحاله، ثم يضغط «أخفي المطلوب وابدأ». أول ضغط يبدأ وقت الدور، وبعده ما يقدر أي جوال يكشف المطلوب أثناء التمثيل.
رمز QR ثابت طول الجولة، بدون مهلة انتهاء أو حد لعدد جوالات الممثل المتصلة. خلّوا الرابط ضمن مجموعتكم، ومشاهدة المطلوب للممثل الحالي وحده. تقدرون تستخدمون نفس الجوال للممثلين طول الجولة؛ وإذا بدأتوا جولة جديدة، امسحوا رمزها الجديد.
أثناء التمثيل، المطلوب ما يظهر على التلفاز. بعد الضغط على «جاوبنا شفهياً»، أو انتهاء الوقت، أو تجاوز الدور، تظهر إجابة هالدور على التلفاز لحسم التخمين.
مرّروا الجوال — في التجربة والنسخة الكاملة
الممثل يشوف المطلوب على جهاز اللعب نفسه ثم يخفيه. وقفوا عرض شاشة الجهاز على التلفاز قبل كشف البطاقة، عشان ما يشوفها باقي اللاعبين.
قواعد التمثيل
- التمثيل بالحركة فقط: بدون كلام، أو صوت، أو كتابة، أو تحريك الشفاه بكلمات، وبدون استخدام أغراض.
- الفريق يخمّن الموقف المطلوب، بما فيه المشكلة المذكورة. مو لازم يكرر صياغة الجواب، ولا نطلب كل كلمة أو حركة صغيرة.
- اضغطوا «جاوبنا شفهياً» قبل انتهاء الوقت، ثم راجعوا الإجابة الظاهرة واتفقوا بين الفريقين على صحة التخمين اللي انقال قبل إيقاف الدور. ما فيه تخمين جديد بعد إيقافه.
- في وضع التلفاز، يقدر الممثل يراجع المطلوب بسرّية على جواله وقت حسم الجواب الشفهي، إلى أن يعتمد الفريقان القرار.
- إذا ما اتفقتوا، ألغوا السؤال واستبدلوه.
إذا تعذّر ربط جوال الممثل
تقدرون تكملون نفس الجولة على جهاز واحد بعد موافقة الفريقين، والتأكد من إيقاف عرض شاشته على التلفاز وقت كشف المطلوب. النقاط والأسئلة والتقدّم تبقى مثل ما هي، وباقي التمثيل للفريقين يكون بوضع «مرّروا الجوال».
إذا جهاز اللعب هو التلفاز نفسه وما تقدرون تخفون شاشته عن الباقين، ارجعوا للربط.
التعادل والاعتراض
جولة الحسم
إذا تعادلت النتيجة، اختاروا «جولة الحسم» أو «ننهيها بتعادل».
- يظهر نفس سؤال التقدير للفريقين. لكم 60 ثانية تكتبون تقديركم بسرّية على ورق.
- ثبّتوا التقديرين قبل إدخالهما، ثم اكشفوا التقديرين والإجابة مع بعض.
- الأقرب للرقم المرجعي يفوز، حتى لو كان خارج مجال القبول المعتاد.
إذا تساوى الفرق، جرّبوا سؤالًا جديدًا أو أنهوا الجولة بتعادل. نقاط الجولة الأساسية ما تتغيّر. وإذا انتهت أسئلة الحسم الجديدة، تقدرون تنهُونها بتعادل.
إذا اختلفتوا على سؤال
تقدرون تلغون السؤال وتستبدلونه من شاشة النتيجة؛ تنلغي نقاطه أولًا. إذا ما توفر بديل مطابق، تقدرون باتفاق الفريقين تلغون هالسؤال والسؤال المقابل له عند الفريق الثاني.
تنلغي أي نقاط انضافت أو انخصمت بسبب السؤالين، وبعدها تكملون بالأسئلة اللي بعدها.
بلاغ عن سؤال
«بلّغوا عن السؤال» يرسل ملاحظتكم لفريق فاردن بدون تغيير نقاط الجولة. لا تكتبون أسماء أو بيانات خاصة في البلاغ.
المؤقّت وسهولة اللعب
تقدرون تطفّون المؤقّت قبل بداية الجولة إذا تبغون وقتًا مفتوحًا للقراءة والتفكير.
ألغاز 300 نقطة لها 90 ثانية للمحاولة الأولى. باقي الأوقات تعتمد على نوع السؤال وقيمته، وبنفس الوقت للفريقين.
إذا تفضّلون الأسئلة النصية، فعّلوا «أسئلة من غير صور للأعلام والشعارات». وتقدرون تستخدمون لوحة المفاتيح وتكبّرون الصفحة من المتصفح.
الحفظ والاستراحة
تُحفظ الجولة على هالمتصفح، وتحاول اللعبة حفظها على وصولكم الخاص عشان تقدرون ترجعون لها من جهاز مدعوم.
إذا ظهر تنبيه تعذّر الحفظ، خلّوا الصفحة مفتوحة لين يرجع الاتصال. اللعبة تحتاج اتصال إنترنت، وما نضمن تشغيلها بدونه.
الرجوع للرئيسية يوقف عدّ الوقت. اتفقوا بين الفريقين قبل الاستراحة.
التفعيل والاسترجاع
أول تفعيل
بعد الشراء، خذوا رمز التفعيل من تفاصيل الطلب. الرمز يُستخدم مرة واحدة، وبعد التفعيل يظهر مفتاح استرجاع خاص. احفظوه في مكان آمن ولا تشاركونه.
الأجهزة وجلسة الدخول
شراء مرة واحدة للاستخدام المنزلي، على 3 جلسات متصفح نشطة. جلسة الدخول تبقى 30 يومًا؛ إذا انتهت، ترجع بمفتاح الاسترجاع بدون شراء جديد. جوال الإدارة والممثل ما يحتاجان تفعيلًا إضافيًا.
Safari وEdge على الجهاز نفسه يحتسبان جلستين، ومسح بيانات المتصفح ما يسجّل خروج الجلسة القديمة. جوال الإدارة والممثل ما يحتسبان ضمن الثلاث.
إذا وصلتوا للحد، سجّلوا الخروج من متصفح قديم. وإذا ما عاد تقدرون تفتحونه، تقدرون من شاشة الاسترجاع تأكيد «أفصل المتصفحات الأخرى وأرجع للّعب». يفصل جلسات اللعبة والجوالات المرتبطة، ويحافظ على الجولة المحفوظة والنقاط ومفتاح الاسترجاع.
أسئلة جديدة كل شهر
نضيف أسئلة شهريًا لبنك أسئلة النسخة الكاملة، وتوصلكم ضمن شرائكم بدون رسوم إضافية أو اشتراك متجدد. ما تحتاجون تفعّلون اللعبة من جديد.
إذا احتجتوا مساعدة
إذا فقدتوا المفتاح أو ظهر رمز مستخدم بالغلط، تواصلوا مع متجر فاردن برقم الطلب. لا ترسلون مفتاح الاسترجاع في بلاغ سؤال.
حل مشاكل التفعيل والاسترجاع وربط جوال الممثل
تواصلوا مع متجر فاردن